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这款走在时尚最前线的动作游戏 还出了个时装品牌_

作者:佚名 来源:69巴士玩游民星空 发表时间:2018-07-12

导读:  6年前,在我读大学时,能在宿舍里众人面前玩《剑灵》是一件很有排面的事。
  这种排面一方面是来自于当时《剑灵》在端游中首屈一指的画面,同时还来自于“物以稀为贵

  6年前,在我读大学时,能在宿舍里众人面前玩《剑灵》是一件很有排面的事。

  这种排面一方面是来自于当时《剑灵》在端游中首屈一指的画面,同时还来自于“物以稀为贵”状态下的优越心理。毕竟在那个时候,《剑灵》是真真正正的一码难求。

  彼时网游市场依然繁荣,移动游戏的蓝海还远没有被打开,《魔兽世界》尽管已经不再“霸权”,但仍然活跃在各大榜单上。对国内大部分玩家而言,网游依然是消磨时间的最佳方式,MMORPG也还是许多人的第一选择,而《剑灵》就是在那个时候进入了我们的视线。

  在国内MMORPG还停留在伪3D、换皮的年代,《剑灵》的出现让大部分玩家都眼前一亮,远超同类型游戏的画面、唯美的场景、完整的剧情线、打击感十足的战斗,当然还有那勾人的大长腿都让人移不开目光。

  也正是在这种种原因下,造就了当时现象级的《剑灵》。而且比较特殊的是,《剑灵》的现象级不止体现在游戏开测后,还体现在游戏预热阶段。如果你是经历了那段时期的老玩家,应该会对当时《剑灵》的热度有所印象,这是一款真正掀起了全网讨论和追捧的游戏。而也正是这种全网范围内的热潮,使限号测试期间的《剑灵》一码难求。也是因为这样,我才会在开头部分说,当时能玩到《剑灵》是一件很有排面的事。

  许多人第一眼看到《剑灵》都会先被其独树一帜的美术风格(没错,我说的就是油腻的师姐)和出色的外显内容吸引。在金亨泰的雕琢下,《剑灵》中的角色,尤其是女性角色都极具魅力,其融合了日本画法中线条的细腻和西方风格对于肌肉的重点刻划,在华美和性感之间找到了一个合适的平衡点。

  在这种人设风格下,《剑灵》中的角色们突破了形体的限制,有了更多具备吸引力的元素。不知道是受金亨泰影响,还是《剑灵》本身的运营思路,这款游戏尽管背景植根于幻想和新式武侠,但却同时具备了视觉特色鲜明的时尚元素和复古感。尤其是其时装设计,同时融合了古典与现代之美,其在美术设计和风格上的优势,是绝大部分同类型游戏都无法企及的。

  大概也就是在这种思路下,从捏脸到游戏中的美术、建模,再到不断更新的时装,《剑灵》一直在孜孜不倦的彰显游戏中时尚和年轻的一面。作为一款已经运营数年的网游,《剑灵》之所以能够在游戏业界竞争激烈的今天还能保持稳定的玩家和热度,靠的也正是过硬的素质和对新鲜元素的不断探索。

  就在两个月前,《剑灵》还发布了首个虚拟时装副牌PLAN.X(中文名:颜究所),这种把游戏中的装备与时尚元素结合,打造“潮牌”的做法,在游戏领域还是第一次出现。这个虚拟时装副牌甚至还有属于自己的网站与Slogen。而且其主题站从设计到美术都有着其独到之处。

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  而之所以《剑灵》能够做到这一点,也离不开其多年来一直将时尚潮流和美学设计元素引入游戏中。早在《剑灵》运营早期,游戏中人气角色火炮兰的加入就曾在泛娱乐和游戏延伸文化层面带起过一波热潮。因为其人设形象和性格,再加上识别度颇高的黑白双马尾造型,火炮兰自身聚拢了大量的人气,时至今日,在各种视频和同人文化社区,你依然能够找到很多与火炮兰有关的MMD、同人志等。

  其实从其他各种方面也能看到《剑灵》潮、时尚和年轻的一面。去年,这款游戏便与有货、AKOP以及LAL达成合作,由三大品牌联手共同打造了定制套装,并邀请到国民师姐关晓彤来为时装“带货”。《剑灵》是真的在把游戏内的角色服装与现实中时尚领域跨界,并认真在做设计,做潮流,游戏中的许多时装即使出现在各大秀台上也不会显得违和。


去年《剑灵》与有货、AKOP以及LAL合作设计的时装

  事实上,这也是《剑灵》在运营思路上聪明的一点,几年后的今天,不可避免的是,《剑灵》自身的人气和热度已经无法与开测时相比。但随着游戏快餐化、快节奏化的趋势逐渐得到遏制,越来越多的玩家开始注重深度体验和游戏本身的硬素质。而这,也是属于《剑灵》的机会,在几年的运营里,不管市场如何变化,《剑灵》一直在以稳定的频率对游戏内容进行着更新和优化。


这种级别的更新《剑灵》一直在稳定持续的输出

  时至今日,这款游戏在整体节奏、各项玩法、剧情架构等方面已经足够完善,如果说6年前的《剑灵》让人有尝鲜的欲望,那如今的《剑灵》才是真正的完全体,真正值得玩家们去长线游玩。

  而在游戏本身硬素质没有问题的前提下,《剑灵》自身在潮流和细节上的较真更容易获得年轻玩家的好感。如果你对比同类型、同时期几个游戏会发现,《剑灵》玩家在游戏认同感上要比许多竞品更高。在撰写这篇文章之前,我在B站偶然点开了一个MMD视频,玩家对游戏的认同感从弹幕里就能窥得一二。

  这种认同感的来源也正是官方一直默默对游戏的完善,自不删档内测至今,《剑灵》已经更新了41个版本,这些更新包括玩法、职业、数值、剧情、系统等多种内容。就在最近,其就在游戏中加入了新职业斗士,以及新副本和新的外传剧情等内容。

  在《剑灵》7月10日的版本中,有着两种战斗属性的斗士职业正式加入到了游戏里,新职业的到来除了能给玩家们带来全新体验以外,也势必会为游戏拉来一些新鲜血液。而这些新鲜血液能否成为一份子留存在游戏的世界里,靠的正是《剑灵》一直以来不断地优化和努力。

  在外显层面凸显游戏特色的同时,能够始终给玩家们带来新鲜感,引入新内容才是《剑灵》能够厚积薄发的根本原因。

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